Госдума рассматривает институт самозапрета на платежи в компьютерных играх

Госдума рассматривает институт самозапрета на платежи в компьютерных играх

МОСКВА, 21 января. /ТАСС/. В Госдуме поднимается вопрос о введении самозапрета на финансовые операции в компьютерных играх. Таким образом, планируется предоставить гражданам возможность самостоятельно контролировать свои расходы на виртуальные развлечения. Спикер Государственной Думы Вячеслав Володин озвучил эту идею в своем блоге.

Ситуация с киберпреступлениями

По данным Министерства внутренних дел, за первые десять месяцев 2025 года было зарегистрировано около 1 000 преступлений против собственности, совершенных в онлайн-играх. Большинство из них касаются мошенничества и кражи виртуального имущества, что подтверждает необходимость таких мер.

Защита несовершеннолетних

Особенно важной является защита детей, которые чаще всего становятся жертвами киберпреступлений. По оценкам экспертов, общий ущерб от таких актов превышает 850 миллионов рублей. Более половины краж происходит через игровые платформы, что требует более строгого контроля за расходами молодежи.

Володин подчеркнул, что внедрение механизма самозапрета на витрат в играх может стать дополнительной защитой для граждан, а особенно для несовершеннолетних, уберегая их от необоснованных трат, вызванных влиянием злоумышленников.

Спикер также инициировал опрос среди своих подписчиков, чтобы узнать мнение о введении самозапрета. Участникам предложены варианты ответов: "поддерживаю", "не поддерживаю" и "все равно".

Источник: ТАСС

Лента новостей